1M/A+2R/P+1D/A

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Message  grizzly le Sam 2 Aoû - 5:00

Voilà donc ces builds m'ont été présenté par un ami à moi qui est 16eme mondial, on peut dire qu'on lui faire confiance niveau build...

Tout d'abord
M/A(vous):
Build:
{template_download}{prof_imgs}{skills}
{build_name}
Code: OwcT8Y4+NCLcmQg4u6SLvqBSgBA

Répartion des points de caractéristiques:
14 en Prières de Protection
12 en Faveur Divine
6 en Arts des Ombres

Equipement

Code: Pk5RR/gYCTakkmWVqwmGJNx0WmIpT0EZJ610GJYd20EZYB

F2: Baton protection, pommeau d'adepte, gaine de baton (de courage) et inscription "les compétences prévalent".
F3: Baguette protection, gaine de baguette (de mémoire), inscription "Vivez dans l'instant!" + focus protection, noyau de focus (de courage), inscription "Aujourd'hui, la vie!"

Utilisation:
Votre sort ultime, Revers de Fortune, puisque ce sort est le plus rapide à lancer... La Défense Poudre Fumigène c'est simplement contre les personnages corps-à-corps.
2R/P(Magrid la Sournoise, Pyre Fiertir ou Acolyte Jin)

Build:

{template_download}{prof_imgs}{skills}
{build_name}
Code: OgkkYpXK2Vm0sRvBQmZoCWxxq0mB

Répartition des points de caractéristiques:
12 en Domptage
10 en Expertise
7 en Survie
9 en Maîtrise du Javelot

Equipement:

Code: Pk5RRPDoClaGqmWVqAgrI70AgrIDLBgrIdRBgrIBrBg7IBL

Utilisation des 2R/P: C'est simple, ces deux là servent simplement à défoncer (enfin défoncer est un bien grand mot, je vais dire taper) l'adversaire pour tenter, je dis bien tenter, de tuer les ennemis.
Tout d'abord, barré Réflexes Foudroyants, c'est à vous de vous en occuper. Ils doivent toujours rester avec vous le M.
D/A(Melonni ou Kahmu)

Build:

{template_download}{prof_imgs}{skills}
{build_name}
Code: OgeisysMZn15YfJexelJydNBBA

Répartition des points de caractéristiques:
12 en Prières de la Terre
14 en Mysticisme

Equipement:

Code: Pk5RRPhYCTaGqnWVqAg7I70AgrIDLBgrI3TBg7IBrBg7IBL

Utilisation:
Le(la) Derviche sert ,quand à elle, à capturer les autels secondaires. Il peut être tout seul (bon s'il se fait attaquer par l'équipe adverse, foncez!!).
Tout d'abord barrer Mêlée de L'ombre et Rappel. Au début faites un Rappel et une Mêlée de l'Ombre sur vous.


Pour et Contre de la team:
Pour: Contre les teams corps-à corps très pratique.
Pour les soins, c'est vous qui géré.
Pas besoin de butter les ennemis pour gagner, il suffit juste de garder ses personnages en vie et de gérer ses captures.

Contre: Les problèmes contre les teams tel que poubelles, team avec El feu et contre une team identique.
Peu de force de frappe.

Voilà voilà
comme d'habitude, problème= question.
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Re: 1M/A+2R/P+1D/A

Message  chris le Lun 4 Aoû - 3:13

ba moi je dit qu'il faut le testé et apres voté pour ces build ^^ Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Re: 1M/A+2R/P+1D/A

Message  Déesse Noire le Mer 6 Aoû - 1:53

Je debloque les compétences qu'ils me restent et je teste.

Faut juste que je comprenne le système de combat pour le combat de héros parce que c'est pas très clair pour moi Sad

Il faut mourir le moins de fois possible et capturer les flags autant que possible c'est bien ça?
Alors on gagne après un temps prédéfinis ou après tant de flag gagnés?
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Re: 1M/A+2R/P+1D/A

Message  chris le Mer 6 Aoû - 2:13

quand tu prend un cap=1pt (sof celui du mileu ki en vo 2) et apre celui arrivé a tant(me rapel plus le score limite) ou a avoir le plus grand score apre le tps limite a gagné
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Re: 1M/A+2R/P+1D/A

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